类是从C语言中的结构体演变而来,结构体的成员变量也就演化成类的成员变量,这时类只能存放数据。为了在类内部操纵这些数据,增加了成员函数的功能。所谓成员函数就是在类的内部定义,用来操作类的成员变量的函数。随后对成员变量和成员函数附上“私有”、“保护”和“公共”的访问权限,于是“类”便大致成型。事实上,C++中结构体的功能大致和类相当,也有了成员函数。“成员”是成员变量和成员函数的统称。
类的出现带动设计风格的巨大变化,与传统设计方法相区别,称之为“面向对象设计”。关于面向对象设计、继承、封装、派生等概念性知识不在本教程范围之内,书店里参考书象山一样,这儿只请大家对三个概念不要混淆:类、实例和对象。
“类”和结构体一样,是一种自定义的数据类型,但不是基本类型。“实例”是用自己定义的“类”这个数据类型来定义的变量。这些一个一个的实例统称“对象”。另外,“继承”和“派生”是同一件事的不同说法,B类继承了A类,也就是说A类派生了B类。
class
类名 { //|class
CSample {访问符
: //|public
: 成员变量定义; //|int
x1; 成员函数定义; //| CSample();访问符
: //|protected
: 成员变量定义; //|int
a; 成员函数定义; //|float
sum(float
f1,float
f2);访问符
: //|private
: 成员变量定义; //|int
m; 成员函数定义; //|double
sum(double
f1,double
f2); ...... //| ...... } //| }
一般按习惯将private:定义部分放在紧靠类名下面,并且“private:”可以省略。“private:”下面定义的成员全是“私有”的,也就是只能在这个类的成员函数里可以使用,外部(包括派生的子类)不能使用。“public:”下面定义的成员,所有地方都能使用。“protected:”下面定义的成员,在派生的子类中则相当于“public”,其它地方则相当于“private”。
“构造函数”是类产生实例时被调用,进行初始化设置,是一个特殊的成员函数,函数名与类名相同,没有返回值。一般构造函数定义在“public:”下面,但有时为了阻止多个实例的产生而特意定义在“private:”或“protected:”下面。当初始化时没有什么需要设定时也可以不定义,编译时会自动生成一个默认的构造函数。构造函数的重载使得实例的生成灵活而且方便,默认的构造函数没有参数,且是定义在“public:”下面的。
“析构函数”是类的实例被销毁时调用,进行最后的处理,例如释放动态分配的内存等。一般析构函数定义在“public:”下面,不需要时也可以不定义,编译时会自动生成一个默认的析构函数。析构函数的函数名与类名相同,前面有“~”返回值。
下面的例子演示构造函数和析构函数被调用的顺序。
#include
<iostream>using namespace
std;class
CA {int
a;public
: CA(){ a = 0; cout << "构造函数: " << a << endl; } ~CA(){ cout << "析构函数: " << a << endl; }void
setA(int
x) { a = x; }void
print() { cout << "print: " << a << endl; } };int
main ( ) { CA ca; //ca.a = 10; //成员变量a是私有的,不能直接访问 ca.setA(10); ca.print();return
0; }
上面例子是将成员函数的定义和声明全写在类的定义体里面,更好的编程风格是分开来写,也就是类定义体里面只写成员变量和成员函数的声明,而成员函数的定义则写在类的定义体外。这样,类的定义体就可以移到“头文件”中去。在外部定义时,成员函数名前面要加上“类名::”。
//==test.h==class
CA {void
a;public
: CA(); ~CA();void
setA(int
x);void
print(); };
//==test.cpp==#include
<iostream>#include
"test.h";using namespace
std; CA::CA(){ a = 0; cout << "构造函数: " << a << endl; } CA::~CA(){ cout << "析构函数: " << a << endl; }void
CA::setA(int
x) { a = x; }void
CA::print() { cout << "print: " << a << endl; }int
main ( ) { CA ca; //ca.a = 10; //成员变量a是私有的,不能直接访问 ca.setA(10); ca.print();return
0; }
了解生成实例的三种方法的细微区别是很重要的。①申明为变量,②从无名对象复制,③申明为指针并动态生成。注意:指针的成员用“->”,而不用“.”。
//==test.cpp==#include
<iostream>#include
"<string>using namespace
std;int
main ( ) { string strA("劝学网"); //直接调用构造函数生成实例 cout << strA << strA.length() << endl; string strB; //先调用构造函数生成空字符串实例 strB = string("小雅"); //再调用构造函数生成无名实例,然后复制给strB实例,无名实例立即销毁 cout << strB << strB.length() << endl; //这和上面①的方法的结果相同 string *strC; //先定义一个指针,尚未分配空间 strC =new
string("quan.cn"); //动态调用构造函数生成实例后,再将实例地址赋给指针变量 cout << *strC << strC->length() << endl;delete
strC; //千万不要忘记释放return
0; }